Q. インバイト機能にて、他のデバイスと同様に成果があったユーザにのみインセンティブを付与することは可能ですか。

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A. 招待メールを受信したユーザがそれに応じても、弊社サーバがその成果を検知し、パートナー様に通知することはありません。招待したユーザにインセンティブを付与する場合は、あくまでも一例ですが、例えば以下のような方法をご検討ください。

  • openFriendPicker を呼び出し後に、onInviteSent (Native / Unity) から招待メールの送信者を特定し、その全てにインセンティブを付与する。
  • ゲームサーバ上で openFriendPicker にて招待メールを送信したユーザ、招待メールを受信したユーザを管理し、招待メールを受信したユーザがアプリの利用を開始した際に、招待メールを受信したユーザに対して招待メールを送信した全てのユーザにインセンティブを付与する。

 

 

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