Game Server を使用したゲームアーキテクチャ

 

スマートフォンのアプリケーションでは Client Application、Game Server、Mobage Platform の3者間でデータのやり取りを行うアーキテクチャを採用しています。
 

 

Application

ユーザーの端末(クライアント)にインストールするアプリケーション。Mobage Unity SDK, Game Server を利用して Mobage Platform の機能を使用します。
 

Game Server

アプリケーションの情報を管理する為のサーバー、RESTful API を利用して Mobage Platform への通信を行います。
 

Mobage Platform

Mobage Unity SDK, RESTful API に対し Mobage の機能を提供します。
 

Mobage Unity SDK

クライアントから Mobage Platform の機能を使用する為の SDK。
 

RESTful API

Game Server から Mobage Platform の機能を使用する為の API。
 

更新履歴

  • 2014/02/18
    • 初版作成

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