How to use getBalance
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はじめに
Mobage SDK 1.4.5 以降に組み込まれている getBalance 機能を使用する事で、ユーザーの所有しているモバコイン(ゲームポイント)の残高を取得する事が出来ます。この本 API を用いる事により、これまでのバランスボタンに代わりゲームのデザインに合った残高表示を行う事が可能となります。
遵守事項
getBalance 機能を使用する際は下記事項を遵守する必要があります。
- 取得した数値はユーザの所持残高表示以外の目的に利用しないこと (ユーザの所持残高を条件にしたマーケティング、キャンペーン、優遇措置などは禁止)
- 取得した数値は必ず最新状態を表示すること (レジューム時に再取得すること、アプリ内でモバコインやGP を消費した際に再取得すること)
- 取得した数値を改ざんし、事実と異なる表示をしないこと
- 取得した数値の単位について正しく表示をすること
- モバコインの単位は「モバコイン」もしくは「コイン」と表示すること
- ゲームポイントの単位はIn-App Purchase でパートナー様が登録したDisplayed Name と同じ名称を表示すること
- 取得した数値に対して、ユーザに誤解を与えるアイコン・画像の利用を避けること(円、¥、銭、$、ドル等の実際の通貨や他のサービスを連想させるアイコン等の使用は禁止)
- 取得した数値をゲームサーバなど外部に送信・保存しないこと
- ユーザが所持できるモバコイン/ゲームポイントに上限はありませんが、8 桁を目安に桁数の考慮をすること
実装方法
Unity SDK での getBalance の使用方法は下記のようになります。
Unity
![]() | 通貨単位の出し分けについては、以下 URL をご確認ください。 https://docs.mobage.com/display/JPSA/AndroidGPUnity |
更新履歴
- 2016/03/10
- Android ゲームポイント対応に伴い修正
- 2014/1/10
- 新規作成