mobage
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概要
このモジュール中の機能はJavaScript SDKの初期化に関する機能が含まれています。機能一覧
mobageモジュールには以下のメソッドがあります。メソッド
mobage.init
JS SDKの初期化を行うメソッドです。
このメソッドは JS SDKのロードが完了した際に、SDKの初期化処理を行います。JS SDKの機能を使用せずとも NBPF のアプリであれば必ず呼び出す必要があります。
構文
パラメータ
property |
title |
type |
required |
description |
---|---|---|---|---|
clientId |
Client ID |
string |
true |
Mobage Developers で発行されたClient IDを指定して下さい。 |
redirectUri |
Redirect URI |
string |
true |
Mobage Developersで設定したRedirectURI を指定して下さい。 |
clientOrigin |
Client Origin |
string |
false |
Mobage DevelopersでCDNの設定をした場合は、そのOriginの値を指定して下さい。 |
scope |
Scope |
array |
false |
認可を求める Scope の値を配列として指定して下さい。現状Scopeとして指定出来る値はopenidとcommon_apiのみです。 |
responseType |
Response type |
array |
false |
Response type の値を配列として指定して下さい。現状Response typeとして指定出来る値はtoken, code, id_tokenのみです。 |
説明
mobage.init() メソッドはdocumentオブジェクトに対して発火するmobageReadyイベントに対するイベントリスナ中から呼び出して下さい。
![]() | JS SDK 3.1.0 より、Local Storage に書き込みができなかった場合に、mobage.init で例外をスローすることができるようになりました。 例文にあるような方法で例外をキャッチすることで、警告やゲームを継続させないような処理を書くことが可能になります。 |
例
典型的な初期化コードを以下に示します。