PC版 FAQ
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この FAQ はPC 版 アプリケーションにのみ関するものとなります。疑問が解決しない場合は、「共通版 FAQ」「スマートフォンアプリ 版 FAQ」「フィーチャーフォン・スマートフォン Web 版」もご参照ください。
- Q. PC (Yahoo! Mobage) でのユーザー名の最大文字数は何文字ですか。
- Q. PC (Yahoo! Mobage) でサポートされるViewはCanvas Viewのみですか。
- Q. PC (Yahoo! Mobage) のアプリケーションを制作するにあたって、エリアはどのように定義されますか。
- Q. 今までクライアントダウンロード型のゲームを運営していたのですが、Yahoo! Mobageへ移設することはできますか。
- Q. ネットワーク構成の略図などはありますか。
- Q. PC (Yahoo! Mobage) のアプリケーションを制作するにあたって、モバコインの表記や特定商取引法に基づく表記ページなど、遵守すべきレギュレーションはありますか。
- Q. PC(Yahoo! Mobage)ではどのようなブラウザでアプリケーションが動作可能ですか。
- Q. PC(Yahoo! Mobage)のアプリケーション内に表示できるアバターの最小サイズと最大サイズを教えてください。
- Q. PC(Yahoo! Mobage)の決済ページで使用可能な画像の形式はどのようになりますか。
- Q. Mobageオープンプラットフォームで公開されているアプリケーションのアクセス数やユーザ数を教えてください。
- Q. 公式サークルとは何ですか。
- Q. 公式サークルでは何ができますか。
- Q. 公式サークルの管理はどうすればいいですか。
- Q. 公開前のアプリケーションに公式サークルへのリンクが表示されないのですが、設置の方法を教えてください。
- Q. BaseString でFieldsに複数のパラメータを指定したとき、","で区切ると401エラーが発生します。
- Q. 仕様どおりにリクエストを投げているのに認証エラーが返ってくるのはなぜですか。
- Q. 会員登録を繰り返していたらHTTPステータスコード500番のエラーが返ってくるようになりましたがなぜでしょうか?
- Q. BlackList API とはなんですか。
- Q. ブラックリスト登録情報をアプリケーション内で表示していいですか。
- Q. どのようなときに BlackList API を利用すればよいですか。
- Q. 友達人数の多いユーザの友達情報を取得するとタイムアウトしてしまいます。
- Q. APIで取得できるプロフィール画像のサイズはどれくらいですか。
- Q. 「ただいま込み合っております。しばらくお待ちになってから再度アクセスしてください。」というページが表示されるのは、どういうときですか。
- Q. タイムアウトは何秒で発生しますか。
- Q. メンテナンスも障害も発生していないのに、Yahoo! Mobageのアプリケーションにアクセスするとメンテナンスページが表示される(アプリケーションが勝手にメンテナンスになる)のはなぜですか。
- Q. サーバレスポンス容量に制限はありますか。
- Q. ユーザが購入した商品 (アイテム等) をユーザに付与するタイミングを教えてください。
- Q. モバコイン情報を取得するAPIはありますか。
- Q. モバコインやゲームポイント等の有料コンテンツを決済できる金額に上限はありますか。
- Q. ユーザが所持できるモバコインやゲームポイントに上限はありますか。
- Q. モバコインやゲームポイントで一度に購入できるアイテム数に上限はありますか。
- Q. モバコイン以外の決済はできますか。
- Q. 独自の決済システムを使用することはできますか。
- Q. 課金アイテム等を販売したいのですが、どのように申請すればいいですか。
- Q. 課金アイテムを増やしたり価格を変えたりする場合、その都度申請・報告は必要ですか。
- Q. アプリケーション内で使う仮想通貨・ポイント等をモバコインで販売していいですか。
- Q. 決済・負荷試験はどのようにすればいいですか。
- Q. 各種試験の結果はDeNAに報告する必要はありますか。
- Q. 画面上部に表示されている「モバコイン残高」を、現状の値にリフレッシュさせる方法を教えてください。 (例:画面内に「更新」ボタンが実装される、更新用APIが用意される、等)
- Q. 「特定商取引法に基づく表示」のページを作成する方法を教えてください。
- Q. 「特定商取引法に基づく表記」ページへのリンクをどのように設置すればよいですか。
- Q. Mobageオープンプラットフォーム側が作成する「特定商取引法に基づく表記」にはどういう情報が含まれますか。
- Q. 特定商取引法に基づく表記に表示されている「お問い合わせ先(代表電話番号)」を変更したいのですが、どのようにすればよいですか。
- Q. 会社の会社名や住所が変わったので、特定商取引法に基づく表記に表示されている情報を変更する方法を教えてください。
- Q. どのようなときに NGWord / Profanity API を利用すればよいですか。
- Q. TextData APIを使わずに自前で投稿データを保存・管理するコミュニティ機能を実装することは可能ですか。
- Q. アプリケーション内のキャラクター等にユーザが名前をつけるようにする場合はどのように対応すればよいですか。
- Q. NG ニックネームをみつけた場合はどのように対処すればいいですか。
- Q. アプリケーションの公開申請をしたいのですが、どのように申請すればいいですか。
- Q. アプリ公開基準や公開時に気をつけるべき項目を教えてください。
- Q. アプリ公開申請から公開できるまでの期間はどれくらいですか。
- Q. アプリ公開申請後の確認は本番環境と開発環境(Sandbox)のどちらで実施しますか。
- Q. アプリ公開申請通過前に本番環境にアクセスできません。
- Q. Mobageオープンプラットフォーム会員になっているのですが、PC(Yahoo! Mobage)のアプリケーションの公開審査申請ができません。
- Q. アプリケーションの公開申請を通過したのですが、いつから公開すればいいですか。
- Q. 「制限公開」はどのようなステータスですか。
- Q. アプリケーションの公開審査を通過したので制限公開で本番確認をしました。確認時に登録したデータ等を削除したいのですが、問題はありませんか。
- Q. 公開したアプリケーションを非公開にしたいのですが、どのようにすればいいですか。
- Q. Mobageオープンプラットフォームのアプリケーションでキャンペーンを行い、その結果をMobageオープンプラットフォーム外のサイトで使用したいのですが、どうすればいいですか。
- Q. Mobageオープンプラットフォームのアプリケーションへ誘導するキャンペーンをMobageオープンプラットフォーム外のサイトで行い、その結果や成果をアプリケーションのユーザへ反映させたいのですが、可能ですか。
- Q. 「マイゲームに追加」リンクをアプリケーションに設置する方法を教えてください。
- Q. Mobageに登録されているカテゴリの変更/追加/サブカテゴリの指定をする方法を教えてください。
- Q. 「新着ゲーム」にはどのようにすれば掲載されますか。
- Q. ゲーム一覧に掲載される紹介文を変更する方法を教えてください。
- Q. 外部リンクは禁止ですか。また、中間ページを挟むかたちで、アプリケーションから外部ドメインへとユーザを遷移させることはできますか。
- Q. アプリケーション内から別アプリケーションへ遷移するリンクは、禁止ですか。
Yahoo! Mobage のプラットフォーム全般
アプリケーションの名称
アプリケーションの年齢制限
ゲーム企画や広告の事前確認
ゲーム企画時の注意点
公式サークル
各種APIの制限
リクエストの認証エラー
公開デバイス・公式アカウントの取得
ユーザ情報の取得
エラーページ/タイムアウト
モバコイン及びゲーム内通貨での決済
特定商取引法
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- 2015/01/30
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