Stress Test

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为避免应用程序发布后因访问过于集中而产生问题等的情况出现,请根据以下流程在正式发布应用前对服务器进行压力测试,并将测试结果提交至平台。

测试条件:
请将Game Server与Mobage的Gadget Server或API Server之间的连接断开后,在开发者自有的环境中对应用程序进行压力测试。
- 按100个入口分别进行100次合计10,000次访问请求的方式测试以下内容,并分别将响应时间进行统计。
    (i) 预计在Web中访问较为集中的功能;
    (ii) 具有在线更新数据功能,具有一定预想的访问量的功能
    (iii) 需要批量处理数据的功能
    (iv) 磁盘I/O较为频发的功能
- 当测试目标超过3个时,请务必分开进行测试。
- 请确保Web服务器或DB服务器等的缓存比特率维持在正常水平。

报告递交时间:
正式发布前3个工作日以上

报告提交方式:
以附件的形式,通过以下各式发送至平台。

To: mobage-support@denachina.com
主题:《压力测试结果》
压力测试日期:
公司名称:
应用程序名(GameID):
对应测试机型:
负责人姓名:
测试报告内容:
    (i) 进入测试内容的方式说明;
    (ii) 各内容按100个入口分别100次登陆,合计10000次访问请求后平均的响应时间;
    (iii) 各请求提出后从主服务器处获得ping所需时间


※本项测试原则上由开发者自行进行,开发者也可以选择提交/不提交测试结果报告。但是,根据应用程序上线后的稳定情况,平台保留改变对各应用程序用户引导量的权利,以保证用户良好的体验。

 

 

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